# &klickety; Priročnik

Thomas
Davey
thomas.davey@gmail.com
Hui
Ni
shuizhuyuanluo@126.com
Matjaž
Jeran

    matjaz.jeran@amis.net

Prevod
2005
Thomas Davey
2010
Ni Hui
&FDLNotice;
08.07.2021
2.1 (KDE Gear 21.04)

&klickety; je strateška igra &kde;, priredba igre Clickomania.

KDE
kdegames
igra
Klickety
tabla
logika
strategija
en igralec

## Uvod

### Vrsta igre:

Namizna

### Število možnih igralcev:

Eden

&klickety; je priredba igre Clickomania. Pravila so podobna tistim v igri `Same`: vaš cilj je počistiti tablo s klikom na skupine, da jih uničite. Splošni cilj je doseči najnižjo možno oceno. Zagotovil bo zabavo za vse sposobnosti, a izziv pri logičnem razmišljanju, če želite doseči res nizek rezultat.

## Kako igrati

### Cilj:

Počistite igralno ploščo vseh barvnih blokov v najkrajšem možnem času.

Ko zaženete program, se prikaže zaslon, ki je podoben posnetku zaslona v prejšnjem razdelku. Ideja igre je odstranjevanje blokov, kar storite s klikom nanje.

Vendar pa lahko blok odstranite samo, če na eni ali več straneh meji na enega ali več drugih blokov iste barve. Diagonalne povezave ne štejejo. Vsakič, ko začnete novo igro, dobite naključno ploščo.

Če kliknete na blok, ki je povezan, kot je opisano, bo izginil. Vsi sosednji bloki iste barve bodo prav tako izginili, skupaj z vsemi iste barve, ki mejijo na njih, in tako naprej. Vsi bloki nad njimi se spustijo, da zapolnijo vrzeli, ki jih pustijo izginuli kosi. Če počistite celoten stolpec, se vsi stolpci na desni premaknejo, da zapolnijo vrzel.

Igra se konča, ko ni blokov, ki mejijo na druge bloke iste barve.

### Igralni zaslon

Posnetek zaslona &klickety; Posnetek zaslona Hitra razlaga delov igralnega zaslona.

Igralni zaslon

  Igralni zaslon je na sredini zaslona in je največji del okna.

Statusna vrstica

  Vrstica stanja se nahaja na dnu zaslona. Prikazuje, koliko kosov je trenutno še ostalo, in časovnik igre, ki beleži pretečeni čas od začetka igre do konca igre.

## Način KSame

&klickety; ponuja &ksame; način točkovanja.

Rezultat se izračuna na naslednji način:

Odštejte 2 od števila izbrisanih frnikol in rezultat kvadrirajte.

Na primer, če izbrišete 7 kroglic, dobite 25 točk (7 minus 2 = 5, 5 na kvadrat je 25 točk). Če izbrišete 8 kroglic, dobite 36 točk (8 minus 2 = 6, 6 na kvadrat je 36 točk).

Pridobite čim več enakih kosov in jih nato z enim klikom izbrišite. Tako boste dosegli višjo oceno. Igre je konec, ko ni kosov, ki bi jih bilo mogoče izbrisati.

Rezultat se bo nato zmanjšal glede na število preostalih kosov. Če izbrišete vse figure, bo končnemu rezultatu dodanih 1.000 bonus točk.

Posnetek zaslona &klickety; v načinu KSame
Posnetek zaslona

## Pregled vmesnika

### Privzete vezave tipk

Privzete bližnjice so:

#### Bližnjice

Nova | &Ctrl;N
Naloži | &Ctrl;O
Ponovno zaženi igro | F5
Shrani | &Ctrl;S
Premor | P
Pokaži najboljše rezultate | &Ctrl;H
Zapusti | &Ctrl;Q
Razveljavi | &Ctrl;Z
Ponovi | &Ctrl;&Shift;Z
&klickety; Priročnik | F1
Kaj je to? pomoč | &Shift;F1

### Elementi menija

&Ctrl;N Igra Nova

  Začne novo igro.

&Ctrl;O Igra Naloži… (ne v načinu KSame)

  Naloži prej shranjeno igro.

F5 Igra Znova zaženi igro

  To bo znova zagnalo trenutno igro.

Igra Nova oštevilčena igra…

  Začne igro s posebnimi številkami. Začni oštevilčeno pogovorno okno igre Začni pogovorno okno oštevilčene igre

&Ctrl;S Igra Shrani (ne v načinu KSame)

  Shrani trenutno stanje igre na disk.

P Igra Premor

  Začasno ustavi ali nadaljuje igro. Medtem ko je igra začasno ustavljena, so vse ploščice skrite.

&Ctrl;H Igra Prikaži najboljše rezultate

  Prikaže seznam najboljših rezultatov. Pokaži najboljše rezultate Pokaži najboljše rezultate

  Ko vaši rezultati igre presežejo deset najboljših rezultatov na seznamu, boste pozvani, da vnesete svoje ime.

&Ctrl;Q Igra Zapusti

  Če izberete ta element, boste končali trenutno igro in zapustili &klickety;.

&Ctrl;Z Premakni Razveljavi

  Razveljavite zadnjo potezo, ki ste jo naredili.

&Ctrl;&Shift;Z Premakni Ponovi

  Če ste že razveljavili potezo, jo lahko ponovite tukaj.

Premakni Razveljavi vse

  Razveljavi vse poteze, ki ste jih naredili.

Premakni Ponovi vse

  Ponovi vse razveljavljene poteze.

Nastavitve Težavnost

  Omogoča nastavitev težavnostne stopnje iz podmenija.

  Obstajajo štiri težavnostne stopnje:

  - Zelo enostavno: 16 vrstic, 10 stolpcev, 3 vrste kosov.

  - Enostavno: 16 vrstic, 10 stolpcev, 4 vrste kosov.

  - Srednje: 16 vrstic, 10 stolpcev, 5 vrst kosov.

  - Težko: 16 vrstic, 10 stolpcev, 6 vrst kosov.

  Obstajajo tudi nastavitve ravni Po meri.

  Če izberete Po meri, bodo uporabljene nastavitve, ki ste jih konfigurirali v pogovornem oknu Konfiguriraj - &klickety;.

Poleg tega &klickety; ima skupno &kde; Elementi menija Nastavitve in Pomoč, za več informacij preberite razdelke o meniju z nastavitvami in meni Pomoč v &kde; Osnove.

## Pogosto zastavljena vprašanja

Želim spremeniti videz te igre. Ali lahko?

Da Če želite spremeniti videz igre &klickety; uporabite menijsko vrstico, da odprete konfiguracijski pripomoček.

Ali lahko uporabljam tipkovnico za igranje igre?

Ne. Ta igra še ne vsebuje načina igranja s tipkovnico.

Kako zagnati igro v načinu KSame?

Zaženete lahko &klickety; z ukazom `klickety --KSameMode` ali &ksame; vnos menija v meniju K.

## Konfiguracija igre

Nastavitve Konfiguriraj &klickety;… odpre pogovorno okno Konfiguriraj - &klickety;.

### Splošne možnosti

Pokaži vezane črte

  Ta možnost bo prikazala vezane črte med kosi različnih barv.

Omogoči animacijo

  Ta možnost bo omogočila animacijo padanja in združevanja, ko so deli odstranjeni.

Omogoči osvetlitev

  Ta možnost bo omogočila označevanje kosov, nad katerimi lebdite, če jih je mogoče odstraniti.

Splošne možnosti
Splošne možnosti

### Možnosti teme

Izbirnik teme

  Uporabite izbirnik Tema, da nastavite temo za igro.

Možnosti teme
Možnosti teme

### Možnosti ozadja

Za igro lahko izberete grafiko v ozadju. Uporabite lahko tri vrste ozadja.

Tema

  Uporabite ozadje, poslano s trenutno temo.

Barva

  Za ozadje uporabite enobarvno barvo po meri.

Slika

  Za grafiko v ozadju uporabite sliko.

Možnosti ozadja
Možnosti ozadja

### Možnosti igre po meri

Nastavite lahko Višino: in Širino: plošče ter Število barv:, uporabljeno na ravni po meri.

Možnosti igre po meri
Možnosti igre po meri

## Zasluge in licenca

&klickety;

Avtorske pravice programa © 1995, Eirik Eng

Avtorske pravice programa © 1996–2004, &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Avtorske pravice programa © 2010, Ni Hui shuizhuyuanluo@126.com

Dokumentacija Copyright © 2005, Thomas Davey

Dokumentacija Copyright © 2010, Ni Hui shuizhuyuanluo@126.com

Prevod: Matjaž Jeranmatjaz.jeran@amis.net

&underFDL; &underGPL;

&documentation.index;